quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Inteligência Artificial e Xbox 360

Vamos deixar a guerra de formatos entre Sony e Microsoft e explorar um fenômeno de jogos que, sem dúvida, melhora as tendências atuais de jogos - Inteligência Artificial, ou IA para muitos. Anunciada para fazer novas descobertas e tendências no mundo dos jogos, AI é a habilitação de intrincados capacidades de tomada de decisão em um software. Falando em AI, o Xbox 360 orgulha-se de um sistema de IA com capacidade projetada e desenvolvida por muitos engenheiros brilhantes e inovadoras. Embora o Xbox também tem essa característica, é mais pronunciado e melhor no novo console combinado com a tecnologia HD DVD.

Claro, esses consoles de alta qualidade merece top-notch jogos e os desenvolvedores se aproximou do desafio. Os desenvolvedores de jogos para Xbox e sua contraparte novo e melhorado também acrescentou programas de IA para os seus jogos, dando aos personagens do jogo a capacidade de pensar como uma pessoa real. Com o grande poder dos novos consoles, todo o universo dos jogos vem vivo. Um resumo do AI melhorias trazem para jogos on-line: personagens não-jogadores ou NPCs agir de forma realista, para não mencionar que os aliados são mais úteis e inimigos tornam-se mais perversa do que nunca.

Tais noções simplistas não pode expressar plenamente o benefício de AI em uma seqüência de jogos. A simplicidade do somatório apenas conspira para esconder a complexidade do AI atrás do Xbox 360. Mas o conceito de AI não é um tema moderno. Na verdade, o AI é um assunto de discussão, debates e simulações práticas dentro do ambiente acadêmico para o ano. Chris Satchell, gerente geral da Microsoft para desenvolvimento de jogos, atesta esse fato. A partir do desenvolvimento de Pac-Man, game designers e desenvolvedores vêm empregando o uso da inseminação artificial, mesmo que seja apenas no seu estado mais simples. Tome Pac-Man, por exemplo, onde o objetivo principal é comer tantas bolinhas de ouro como possível sem ser comido pelos "fantasmas". Essa simplicidade é compensada pelas elementares padrões pré-roteiro de IA usados. Os fantasmas quase sempre seguem uma linha reta, mas eles desviam de seu caminho quando sentem a sua presença. É perceptível especialmente quando o Pac-Man não mudar de posição em tudo - os fantasmas se mover de acordo com o caminho, mudando de direção somente quando eles chegarem perto de você.

Vinte anos mais tarde já que o Pac-Man, os computadores da família, e as mudanças de muitos computadores de hardware, desenvolvedores de jogos ainda usam os mesmos truques AI simplistas. As ferragens evoluir para acomodar a intensidade dos elementos gráficos modernas, bem como o sistema de som para mais de áudio de morder. No entanto, apesar destas mudanças, os programas de IA continuar a ser uma espécie de último minuto disso. De facto, os programas são considerados sem importância em jogo. Como resultado, os NPCs, em grande parte manteve-se como robôs idiotas que não se movem, mesmo apanhado no fogo cruzado. Isto é o que os programas de IA para o Xbox 360 cuidar.

Satchell afirma que o novo modelo de processamento composto de três poderosos núcleos simétricos mais do que compensa a falta de "realidade" dos modelos antigos do console. Ele assegura que esta inovação Microsoft novo é realmente uma mudança paradigmática porque o padrão das consolas e hardware de computador é a utilização de um único núcleo. Ele acrescentou que essa mudança para um sistema de três-core irá adicionar peso considerável para a vida dos desenvolvedores de jogos, mas contribuir para melhorar a delícia de todos os jogadores da Xbox 360. Isso ocorre porque uma totalmente capaz AI-sistema de três-core proporciona maior flexibilidade e mais ciclos que fazer o jogo mais emocionante e interessante.

A chave para conseguir que seja para se certificar de que os programas de IA do novo Xbox funcionar sem problemas em todos os três núcleos. Portanto, os desenvolvedores precisam para tomar extensas seções de seus códigos e testá-lo em todos os três núcleos. Como resultado de todos esses esforços, o processador principal da CPU não leva todo o fardo de lidar com múltiplas tarefas, em vez disso, os núcleos adicionados assumir o trabalho. Os resultados são jogos mais eficiente, gráficos mais nítidos, qualidade de áudio, e os personagens que pensam que dão Xbox 360 jogos vantagem sobre os outros.

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