sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Matrix

The Matrix


Resumo:
É fácil confundir os conceitos de "realidade virtual" e um "modelo informatizado da realidade (simulação)".



É fácil confundir os conceitos de "realidade virtual" e um "modelo informatizado da realidade (simulação)". O primeiro é um auto-contido Universo, repleto com as suas "leis da física" e "lógica". Ele pode ter semelhança com o mundo real ou não. Pode ser coerente ou não. Ele pode interagir com o mundo real ou não. Em suma, é um ambiente arbitrário. Em contraste, um modelo da realidade deve ter uma relação direta e forte para o mundo. Deve obedecer as regras da física e da lógica. A ausência de tal relacionamento se torna sem sentido. Um simulador de vôo não é muito bom em um mundo sem aviões, ou se ignora as leis da natureza. Um programa de análise técnica é inútil sem uma bolsa de valores ou se o seu matematicamente errada.

No entanto, os dois conceitos são freqüentemente confundidos, pois ambos são mediados por e residem em computadores. O computador é um independente (embora não fechada) Universo. Ele incorpora o hardware, os dados e as instruções para a manipulação dos dados (software). É, portanto, por definição, uma realidade virtual. É versátil e pode relacionar a sua realidade com o mundo exterior. Mas também pode se abster de fazê-lo. Esta é a sinistra "what if" na inteligência artificial (AI). E se um computador se recusar a correlacionar os seus internos (virtual) da realidade com a realidade de seus criadores? E se fosse para impor a sua própria realidade em nós e fazer-lhe o privilégio?

No filme visualmente tentadora, "The Matrix", uma raça de computadores AI toma todo o mundo. É colheitas de embriões humanos em laboratórios chamados "campos". Em seguida, alimenta-los através de tubos de olhar sombrio e mantém-los imersos no líquido gelatinoso em casulos. Esta nova espécie de "máquina" deriva das suas necessidades energéticas a partir da electricidade produzida por milhares de milhões de corpos humanos, assim, preservadas. Um sofisticado programa de computador onipresente, chamado "The Matrix" gera um "mundo" habitado pela consciência das baterias infelizes humanos. Instalados em suas conchas, vêem-se andando, falando, trabalhando e fazendo amor. Este é um fantasma tangíveis e olfativo magistralmente criado pela Matrix. Seu poder de computação é incompreensível. Ele gera os mínimos detalhes e resmas de dados em um esforço espetacular sucesso para manter a ilusão.

Um grupo de meliantes humano consegue aprender o segredo da Matrix. Eles formam um metro e viver a bordo de um navio, comunicar livremente com uma cidade halcyon chamado de "Sião", o último bastião da resistência. Em uma das cenas, Cypher, um dos defeitos rebeldes. Mais um copo de (ilusória) de vinho e rubicundo (espectral) bife suculento, ele coloca o dilema principal do filme. É melhor para se viver feliz em uma ilusão perfeita execução - ou infelizmente, para sobreviver, mas livre de sua influência?

The Matrix controla as mentes de todos os seres humanos no mundo. É uma ponte entre elas, interligados através dele. Faz-os a partilhar as mesmas vistas, cheiros e texturas. Eles se lembram. Eles competem. Eles tomam decisões. A Matrix é suficientemente complexo para que esta aparente falta de determinismo e omnipresença do livre-arbítrio. A questão da raiz é: existe alguma diferença entre a tomada de decisões e certo sentimento de fazê-los (não lhes ter)? Se alguém tem conhecimento da existência da Matrix, a resposta é não. Do lado de dentro, como parte da Matrix, a tomada de decisões e que parece estar fazendo eles são estados idênticos. Apenas um observador externo - aquele que na posse de informação completa tanto em relação à matriz e os seres humanos - pode dizer a diferença.

Além disso, se o Matrix fosse um programa de computador da complexidade infinita, nenhum observador (finito ou infinito) teria sido capaz de dizer com alguma certeza, cuja decisão foi - a Matrix ou o ser humano. E porque o Matrix, para todos os intentos e propósitos, é infinita comparada com a mente de um único, o tubo-nutridos, individual - é seguro dizer que os estados de "tomar uma decisão" e "parecer estar fazendo uma" decisão são subjetivamente indistinguível. Nenhum indivíduo dentro da Matrix seria capaz de dizer a diferença. Sua vida parece-lhe tão real como a nossa, são para nós. A Matriz pode ser determinista - mas este determinismo é inacessível a mentes individuais, devido à complexidade envolvida. Quando confrontados com um trilhão de caminhos determinista, seria justificada a sentir que ele exercido gratuitamente, sem restrições na escolha será um deles. Livre arbítrio e determinismo são indistinguíveis a um certo nível de complexidade.

No entanto, sabemos que a Matrix é diferente de nosso mundo. NÃO é o mesmo. Este é um tipo de conhecimento intuitivo, com certeza, mas isso não diminui a sua firmeza. Se não há diferença subjetiva entre a matriz e nosso Universo, deve haver um único objectivo. Outra frase chave é proferida por Morpheus, o líder dos rebeldes. Ele diz que "O Escolhido" (o Messias), que é realmente o ano de 2199, embora a Matrix dá a impressão de que é de 1999.

Isto é onde a Matrix ea realidade divergem. Apesar de ser um humano que a experiência tanto iria encontrá-los indistinguíveis - objectivamente são diferentes. Em um deles (da Matriz), as pessoas não têm tempo objetivo (embora a Matrix poderia tê-lo). O outro (a realidade) é regido por ela.

Sob o feitiço da Matriz, as pessoas sentem como se o tempo passa. Eles têm funcionamento relógios. O sol nasce e se põe. As estações mudam. Envelhecem e morrem. Isto não é totalmente uma ilusão. Seus corpos decadência e do morrer, como o nosso fazer. Eles não estão isentos das leis da natureza. Mas a consciência do tempo é gerada por computador. A Matrix é suficientemente sofisticado e conhecedor de manter uma estreita correlação entre o estado físico do ser humano (a sua saúde e idade) e sua consciência da passagem do tempo. As regras básicas de tempo - por exemplo, a assimetria - fazem parte do programa.

Mas isto é precisamente isso. Tempo nas mentes dessas pessoas é o programa gerado, não uma realidade induzida. Não é a derivada da mudança e irreversível (termodinâmica e outros) processos por aí. Suas mentes são parte de um programa de computador e um programa de computador é uma parte de suas mentes. Seus corpos são estáticos, degenerando em seus ninhos de proteção. Nada acontece com eles, exceto em suas mentes. Eles não têm nenhum efeito físico sobre o mundo. Eles efeito nenhuma mudança. Essas coisas definir a Matrix ea realidade distante.

Para "qualificar" como uma realidade interacção nos dois sentidos deve ocorrer. Um fluxo de dados é quando a realidade influencia a mente das pessoas (como o Matrix). O oposto, mas igualmente necessária, o tipo de fluxo de dados é quando as pessoas conhecem a realidade e influenciá-lo. The Matrix desencadeia uma sensação de tempo em pessoas da mesma forma que o Universo provoca uma sensação de tempo em nós. Alguma coisa acontece lá fora e é chamado de Matrix. Nesse sentido, a Matrix é real, é a realidade desses seres humanos. Ele mantém a exigência de o primeiro tipo de fluxo de dados. Mas não o segundo teste: as pessoas não sabem que ela existe, ou qualquer dos seus atributos, nem afetam de forma irreversível. Eles não mudam a Matrix. Paradoxalmente, os rebeldes afetam a Matrix (que quase destruí-la). Ao fazê-lo, torná-lo real. É a sua realidade, porque eles sabem disso e irreversivelmente mudá-lo.

A aplicação deste critério dual "," realidade virtual é uma realidade, embora, nesta fase, de um modelo determinista. Ela afeta as nossas mentes, nós sabemos que ele existe e que afetam em troca. Nossas escolhas e ações de forma irreversível alterar o estado do sistema. Este estado alterado de consciência, por sua vez, afeta nossas mentes. Esta interação é o que chamamos de "realidade". Com o advento da estocástica quântica e geradores de realidade virtual - a distinção entre o "real" e "virtual" vai desaparecer. A Matrix, portanto, não é impossível. Mas isso é possível - não a torna real.

Apêndice - Deus e Gödel

O segundo filme da série Matrix - "Matrix Reloaded" - culmina com um encontro entre Neo ("The One") e arquiteto da Matrix (um pouco disfarçada Deus, barba branca e tudo). O arquiteto informa a Neo que ele é a reencarnação de sexta The One e que Zion, um abrigo para aqueles dissociada da Matrix, foi destruída antes e está prestes a ser demolido novamente.

O arquiteto passa a revelar que suas tentativas de tornar o Matrix "harmoniosa" (perfeito) falhou. Ele foi, assim, forçado a introduzir um elemento de intuição para as equações de modo a reflectir a imprevisibilidade e "grotesco" da natureza humana. Este erro embutido tende a se acumular ao longo do tempo e de ameaçar a própria existência da Matrix - daí a necessidade de destruir Zion, a sede de descontentes e rebeldes, periodicamente.

Deus parece não ter conhecimento do trabalho de um importante, embora excêntrica, lógico matemático tcheco-austríaco, Kurt Gödel (1906-1978). Um conhecimento que passa com seus dois teoremas teria poupado o arquiteto muito tempo.

Gödel afirma Primeiro Teorema da Incompletude de que todo sistema axiomático consistente lógico, o suficiente para expressar a aritmética, contém verdadeira, mas improvável (e não "decidível") sentenças. Em certos casos (quando o sistema for omega-consistente), ambos disseram que as sentenças e sua negação são improváveis. O sistema é consistente e verdadeira - mas não completo ", porque nem todas as sentenças podem ser decididos como verdadeiros ou falsos, quer ser provada ou refutada por ser.

O Segundo Teorema da Incompletude é ainda mais terra-se quebrando. Ela diz que nenhum sistema formal consistente lógica pode provar sua própria consistência. O sistema pode ser completo - mas não somos capazes de mostrar, com seus axiomas e as leis de inferência, que é consistente

Em outras palavras, um sistema computacional, como o Matrix, pode ser completo e coerente - ou consistente e incompleta. Ao tentar construir um sistema completo e coerente, que Deus tem executado em conflito com o teorema de Gödel e possibilitou a terceira sequela, "Matrix Revolutions".

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