segunda-feira, 23 de julho de 2012

Porque nós jogamos jogos


Existe alguma qualidade efémera que separa gamers do resto da humanidade, alguma coisa que nos faz, nós e eles, não nós. Eu nunca fui capaz de põr completamente meu dedo sobre ele, mas é inevitavelmente lá. Hoje, na esperança de se aproximar para que a qualidade essencial de generosidade, examinamos parte do que nos faz funcionar. Em particular, vamos dar uma olhada no que atrai diferentes tipos de jogadores para o hobby. Cada jogador joga por diferentes razões, mas há traços comuns que unem a experiência juntos.

Muitos jogadores estão motivados pelo desafio de um jogo pode apresentar. Sucesso em um jogo pode ser regulada por qualquer um de uma ampla variedade de capacidades. A First Person Shooter exige reflexos de contração, uma mão firme ea capacidade de manter a calma sob pressão. Um jogo de puzzle palavra pode exigir um extenso vocabulário ea capacidade de repensar os usos de palavras antigas, mas nenhuma medida de velocidade. Uma simulação de esportes poderia exigir um conhecimento profundo do tema, além de habilidade arcade, mas é improvável que tenha preocupação muito grande para perspicácia linguística.

O traço comum é que todos os jogos desafiar algum subconjunto das habilidades de um jogador. Este desafio pode ser um poderoso motivador. O jogador Desafio motivado é atraído para um jogo que testa suas habilidades, de preferência um que testa-los aos seus limites. O gamer também pode ser motivada pela melhoria natural que vem de trabalhar no pico. Eles são levados então, não só para o Excel, mas para melhorar. Gamers Desafie motivados prosperar sempre um jogo de empurra seu conjunto de habilidades de escolha, mas pode ser desinteressada em jogos que estão muito longe do alvo.

A competição é um primo próximo do desafio. Muitos jogadores são movidos pela necessidade de provar que eles são os melhores, para ser confrontado com os seus companheiros e sair por cima. Competição gama gamers mente de quem procura um desafio em uma luta justa para o tipo de vencer a todo custo deixar-falando crianças que nos dão tudo o nome de uma ruim. A competição pode ser fácil de levar longe demais. Não há nada de intrinsecamente errado com sendo impulsionado pela concorrência. Em certa medida, a concorrência é mero desafio levado ao extremo. É só quando se leva a maltratar o seu leitor de companheiro que começa a tornar-se menos motivação e mais uma peculiaridade da personalidade infeliz. Competição jogadores motivados prosperar nesses jogos onde são pitted uns contra os outros com o resultado ditada pela habilidade em jogar o jogo. Eles, muitas vezes, diminuir nesses ambientes que requerem cooperação ou, como muitos MMORPGs, ou em jogos onde a habilidade desempenha um papel muito menor, como no cartão menos sofisticado ou jogos de dados.

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