quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Jogo on-line e redes sociais

uVme reúne jogos online, redes sociais, Web 2.0 e em um formato novo e excitante para o marketing de rede. Estas três áreas foram os que mais cresce, os aspectos mais intrigantes de como a Internet tem evoluído nos últimos anos, ao mesmo tempo que continua a crescer a uma velocidade espantosa em todo o mundo com a explosão de cafés de Internet. Na verdade, cibercafés são disse para trazer 30 a 40% de suas receitas dos jogos online. Mas o jogo online, jogos de habilidade especial, é apenas um dos três aspectos verdadeiramente revolucionária e dinâmica da nova economia Internet.

Rede social se tornou um fenômeno internacional, com MySpace e Facebook atrair literalmente dezenas de milhões de pessoas. Como a tecnologia de redes sociais continua a redes sociais maduros e tornam-se mais e mais especializadas para atrair aqueles com interesses particulares, faz sentido que redes sociais e jogos on-line acabaria por se unir de alguma forma. Redes sociais se baseia no modelo Web 2.0 de criação de conteúdo para realmente decolar e voar.

Web 2.0, como é chamado, é simplesmente conteúdo gerado pelo usuário. O melhor exemplo de Web 2.0 por aí hoje é o de compartilhamento de vídeos web site YouTube. Empresas Web 2.0 produz muito pouco de seu próprio conteúdo, permitindo que os próprios usuários para criar a maior parte do seu conteúdo. De certa forma, isso permitiu que a economia da Internet para decolar como um cavalo selvagem! Outro benefício da Web 2.0 é marketing da filial, permitindo aos usuários criar seus próprios sites e conteúdos para vender produtos e serviços criados por terceiros. Isto tornou-se uma ótima maneira de um povo em todo o mundo para aproveitar o alcance global da Internet, permitindo-lhes trabalhar em casa. Então como é que uVme aproveitar das redes sociais, jogos online, e os efeitos da Web 2.0? Uma dica está no nome da própria empresa: uVme. Fica para Você vs Me em um jogo de habilidade online. Um usuário desafios outro em um ambiente de rede social através do uso de mensagens instantâneas para competir em um jogo online.

Para realmente aproveitar o que a nova Internet tem para oferecer, porém, a terceira perna do tripé da Web devem ser levados em consideração: o marketing da filial. Os co-fundadores da uVme, Brodie e Tom Fitzgerald Len, não são estranhos para o sucesso do marketing da filial na web. Eles criaram a popular rede VWD em 2002, que agora possui mais de 160.000 membros. Ao longo dos últimos cinco anos VWD já pagou milhões de dólares em comissões, e tem uma excelente reputação para sempre pagando em dia. Com este pano de fundo, o co-fundadores da uVme espera um sucesso ainda maior para si, bem como aqueles que se inscreverem. Um modelo de compartilhamento de receita permite que os membros a torneira para as economias de escala criado por uma grande rede, resultando em um fluxo constante de renda. O marketing da filial é um marketing totalmente legítimo e ferramenta de vendas usado pelas maiores varejistas on-line, como o Amazon.com.

uVme é uma rede de jogos online habilidade que cria uma situação sem paralelo em rede social baseada em jogos e, portanto, um conjunto potencialmente grande das receitas para compartilhar.

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