segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Gênero estratégia dos jogos de vídeo

Gentil atenção a todos os generais de poltrona, o gênero de estratégia de video games, é muito possivelmente uma escolha melhor do que fisicamente se juntar ao exército. A maioria dos jogos de estratégia são, principalmente no PC como são exclusivamente focados em uma interface de usuário complicada, que só pode ser realizado com altos níveis de detalhes, juntamente com o mouse eo teclado. Estes jogos de estratégia Console geralmente tendem a ser "suavizado", como os controladores têm muitos botões opcionais e não são tão exatas como um mouse. Existem basicamente dois tipos de jogos de estratégia, o turn-based jogo de estratégia e jogo de estratégia em tempo real.

Durante cedo para meados dos anos 90, um momento crucial na indústria do jogo, um jogo curioso com base no Dune série sci-fi foi lançado. Dune II é o nome desse vídeo altamente queria. Ninguém se lembra do que o jogo Dune original como, mas os fãs ao redor do mundo concordaram que comumente Dune II abalou. O foco principal do jogo costumava ser tudo sobre a construção de uma base em um mapa quadrado limitado. À medida que você continuar a construir a base, o seu adversário iria fazer a mesma coisa em outro lugar no mapa. Você será capaz de base de ataque do computador com as suas unidades construídas em cima de sua base de expansão. Os mapas ficaram maiores e as unidades tem mais desagradáveis ​​no decorrer do jogo. E acima de tudo, todas estas acontecem em tempo real, sem pausas! Então não foi a origem do real-time gênero de estratégia dos jogos de vídeo e é lança em direção a um segmento competitivo da indústria de videogames.

Alguns jogos mais populares modernas, como a série A guerra total aos jogadores controlar não apenas com relação ao campo de batalha, mas também mais de continentes inteiros. As imagens sobre estes jogos de vídeo faz com que o jogador mais moderno obrigado a comprar tantos jogos quanto possível. Agora, isso acrescenta-se a um outro nível de estratégia para um gênero cada vez mais complicada. Portanto, não os jogadores só precisam dolo no campo de batalha, mas a responsabilidade de gerenciar a logística de impérios toda está com eles! Outra produção mais interessante de woodworks baseado em jogos RTS lançado recentemente foi gênio mau. Ficou lançado em 2004, e deu aos jogadores a oportunidade de sarna e constrói um império egoísta mal. Há uma quantidade enorme de informações sobre a indústria de videogames. Para saber mais informações sobre os jogos do passado e do presente todos os tem que fazer é se conectar à internet hoje.

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