domingo, 31 de julho de 2011

Consolas novo: como eles afetam o setor?

Devido à alteração diariamente na Internet, a indústria de jogos online estão mudando constantemente mais rápido do que qualquer outra indústria na indústria do jogo atual é na porta de uma encosta e ninguém pode sequer imaginar onde vai parar. Com estes sistemas mudanças console baseado ligados à Internet. Playstation2 e Dreamcast são as duas linhas de separação entre os jogos de PC e console de jogos baseados estão se tornando indistintas. Liam Dorey um ávido jogador e afirma que a organização Inscriber programador de jogos pode ser dividido em três áreas distintas como sistemas de jogos abertos, sistemas de jogos de console e sistemas fechados controlados. Há tantas descrenças com os jogadores que se os sistemas de console fresco a qualquer momento, ser capaz de lidar com computadores em jogos online. Eles pensam que eles estão muito longe de preencher a lacuna.

Segundo a conclusão presentes sobre os consoles que ele pode estar correto. Conforme o relatório da Associated Press a tecnologia de máquinas de jogo é muito complicado e precisa de dinheiro e tempo para produzir excelentes jogos. Devido aos altos custos de máquinas de empresas produtoras de ganhar sua renda com a venda de jogos. Playstation2 foi instalado no ano anterior que uma imagem produz três direcional com uma estação de trabalho de 128-bit dominante é um déficit de dinheiro para a Sony devido a suas necessidades. Conforme relatório da CNN.com Dreamcast lançado pela Sega foi a primeira a atingir o patamar de 128 bits, espera-se eclipse suas vendas em PlayStation2. Sega relatório diz que, devido a fatalidades do console de videogame Dreamcast ficha vai puxar para baixo.

A empresa está pensando em produzir jogos para o PlayStation2 da Sony, seu concorrente. Sega também minimizou notas de imprensa que seria parar de fazer de seu console de videogame Dreamcast. Os jogos são instalados online conectando jogadores individuais com computador principal de trabalho como o servidor principal e os outros como clientes. O benefício destes jogos é que o indivíduo não está pagando nenhum custo adicional, uma vez que tenha comprado o jogo. Dorey disse uma desvantagem é que você pode controlar o servidor para fornecer a você uma vantagem em jogar o jogo.

O gerador de Quake III Arena, da id Software é conhecido como um dos desenvolvedores da organização de jogos online. Tornado humana pertence ao IDG disse que o Doom um jogo online alterou o caminho dos jogos de computador foram concebidos e jogado para sempre. Jogar Doom jogo, deu lugar a muitos jogos copiados e uma infinidade de seqüelas, além de fornecer as plataformas para clássicos recentes como torneio imaginário. Além disso, ele acrescentou que as batalhas "sangrenta de um fuzileiro espacial sem nome contra uma horda de alienígenas invasores foram narrados em que pode ser considerado um dos maiores, se não o melhor jogo de ação PC sempre ... A premissa é simples: tudo que se move Atire . " Ainda mais a gama de armamentos a partir da pistola humilde para o lançador de foguetes todos são respeitáveis ​​como os princípios da auto-atiradores estes tempos.

Campo de jogos de computador introduzido junto Doom e Wolfenstein 3-D em sua popularidade, identifica os nomes do jogo que definem os costumes para a superioridade na indústria de jogos. Dorey reconhece o sistema de outros jogos como o blizzard.com sistema congestionado é o modelo definitivo do sistema. Os jogos lançados pela Blizzard Entertainment compõem a maioria dos sucessos como Starcraft e Diablo II. Starcraft é um jogo de imitação genuína tempo que significa que você pode colidir seu rival em tempo real e você pode comandar os militares.

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