5: Shifting Man Mídia
A Nintendo precisa abandonar mini-discos e cartuchos e publicar jogos em discos compactos em tamanho real. Ela vai ajudar a se livrar do seu "bonito, fuzzy imagem miúdo, pouco."
4: Driving Prazo para 8 bilhões de moedas vermelhas
Não exagero se um jogo até que você esteja certo que você pode liberá-lo a tempo. Você me todo trabalhado sobre um jogo como Twilight Princess e depois empurrá-lo de volta, e volta, e volta até que você tenha empurrado para trás em outro console! Isto fica velho! Pare de fazer isso. Termine o jogo em seguida, informar as pessoas sobre ele seis meses antes de liberá-lo. Problema resolvido.
3: corrida a pé com a Sony a rápida
É um pouco tarde para isto um Nintendo, mas você precisa bater Sony para o mercado, se puder. Obtenha seu hardware Revolução fora e em nossas mãos e tomar nosso dinheiro o mais rápido possível, porque depois de comprar um X-Box-360, 4 controladores, e um disco rígido provavelmente vamos ter dinheiro suficiente para apenas um sistema de Next Gen. Se você pode bater Sony para o mercado e sugar até $ 250 dólares mais o custo das pessoas controladores, jogos, cartões de memória e não estará disposto a desembolsar os US $ 600 dólares mais jogos e dinheiro acessório para Play Station III.
2. Imagem da Nintendo Lost
É preciso corrigir a sua imagem, você tem o mercado de 3-9 anos de idade encurralado, e ninguém pode tocá-lo, mas agora é hora de mudar para as grandes ligas. Se você quiser sobreviver e trancar o público adulto, sugiro comprar uma franquia conhecida como Grand Theft Auto ou criar um e torná-lo um exclusivo Nintendo. Lembre as pessoas Nintendo iniciados a idade de shooters multiplayer do console com Goldeneye.
1. Para o Topo da Montanha
Por último, mas não menos importante, você precisa seriamente para obter uma melhor escudo para o seu controlador. Eu pessoalmente gosto e acho que é brilhante, mas as pessoas não estão prontos para isso ainda. Você precisa ter um controlador mais tradicional para o seu sistema de próxima geração. Não estou dizendo que você deve se livrar do sensor de movimento, mas, definitivamente, acabar com o visual do controle remoto.
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quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012
sexta-feira, 11 de novembro de 2011
O realismo dos jogos de vídeo
Lembre-se dos bons velhos tempos dos videogames? Onde personagens cute, inofensivo e completamente inacreditável e mítica aventura iria atacar zany no faz-de-mundos longe da nossa própria? Esses dias estão muito longe, agora. Porque uma grande quantidade de jogos de vídeo agora usar lugares do mundo real, os acontecimentos e as pessoas como seus enredos e configurações. Considerando que, antes, videogames eram uma ferramenta usada para escapar da realidade através da diversão, eles estão agora extensões da realidade em que vivemos dentro E dependendo do jogo e da pessoa jogá-lo, que pode ser uma coisa boa, ou muito ruim coisa.
Dê uma olhada em uma das franquias mais populares de vídeo game da história: Super Mario Bros Um canalizador cai através de um tubo e entra em um mundo onde ele deve resgatar um monstro derrota princesa, e do mal e navegar em um mundo cheio de cogumelos, blocos, pontos de interrogação e goombas. Não importa o quanto uma imaginação criativa poderia ser, não há simplesmente nenhuma maneira que tal ocorrência pode acontecer neste mundo, como, por real. Assim, a ilusão do jogo permanece intacta.
Agora, se você olhar para os jogos de hoje para os sistemas de vídeo populares como o Microsoft Xbox 360 ou o Sony Playstation Portable, você pode ver claramente que os videogames já estão usando as questões do mundo real como sua premissa. Claro, há também uma infinidade de jogos de fantasia baseado video e personagens. Mas, mais jogos e mais pessoas estão usando o Iraque como a sua configuração, em vez de um reino de cogumelos. Agora, se você olhar para os jogos de vídeo através do passado, e colocar-se no início da explosão de videogames domésticos - o início de 1980 - seria difícil imaginar um jogo de vídeo lidar com, digamos, por exemplo, a crise dos reféns do Irã ou a invasão das Ilhas Malvinas. Mas, hoje, existem muitos jogos de vídeo usando eventos atuais como um mundo de jogos de fantasia.
Existem muitas teorias sobre a escassez de jogos de realidade baseada em vídeo. A melhoria dos gráficos do jogo de vídeo pode torna mais fácil fazer as guerras do mundo real, os conflitos e as questões que aparecem muito, muito mais, real, na tela. Pode ser que o desenvolvimento de um vídeo game baseado na batalha no Afeganistão é mais fácil de desenvolver do que começar um jogo a partir do zero, com novos personagens, cenários, histórias, etc Talvez seja um esforço calculado para aprimorar em indivíduos frustrados, que não pode realmente juntar à luta: a batalha dos terroristas creeps que você odeia tanto a partir do conforto da sua própria casa. Neste último caso, pelo menos, ele pode fazer para uma forma rápida de fazer uma rápida dólar.
Antes, jogos de vídeo costumava ser uma linha definida entre facilmente escapar e realismo. De um lado, era a vida eo mundo real com todos os seus problemas e doenças, a maioria dos quais você não pode controlar. Do outro lado era o universo do jogo, onde você é o mestre final e está no controle total. Idéia: por que não combinar os dois, e dar um jogador de video game o controle completo que os videogames oferecem em uma situação de mundo real em que caso contrário, eles se sentem impotentes?
Parece que hoje em dia, um jogador pode assistir ao noticiário, ficar chateado e depois fazer algo sobre isso no mundo real que existe dentro do seu Playstation ou Xbox. Agora, ou não, que contribui nada de substância em tudo é um assunto para outro debate completamente.
Dê uma olhada em uma das franquias mais populares de vídeo game da história: Super Mario Bros Um canalizador cai através de um tubo e entra em um mundo onde ele deve resgatar um monstro derrota princesa, e do mal e navegar em um mundo cheio de cogumelos, blocos, pontos de interrogação e goombas. Não importa o quanto uma imaginação criativa poderia ser, não há simplesmente nenhuma maneira que tal ocorrência pode acontecer neste mundo, como, por real. Assim, a ilusão do jogo permanece intacta.
Agora, se você olhar para os jogos de hoje para os sistemas de vídeo populares como o Microsoft Xbox 360 ou o Sony Playstation Portable, você pode ver claramente que os videogames já estão usando as questões do mundo real como sua premissa. Claro, há também uma infinidade de jogos de fantasia baseado video e personagens. Mas, mais jogos e mais pessoas estão usando o Iraque como a sua configuração, em vez de um reino de cogumelos. Agora, se você olhar para os jogos de vídeo através do passado, e colocar-se no início da explosão de videogames domésticos - o início de 1980 - seria difícil imaginar um jogo de vídeo lidar com, digamos, por exemplo, a crise dos reféns do Irã ou a invasão das Ilhas Malvinas. Mas, hoje, existem muitos jogos de vídeo usando eventos atuais como um mundo de jogos de fantasia.
Existem muitas teorias sobre a escassez de jogos de realidade baseada em vídeo. A melhoria dos gráficos do jogo de vídeo pode torna mais fácil fazer as guerras do mundo real, os conflitos e as questões que aparecem muito, muito mais, real, na tela. Pode ser que o desenvolvimento de um vídeo game baseado na batalha no Afeganistão é mais fácil de desenvolver do que começar um jogo a partir do zero, com novos personagens, cenários, histórias, etc Talvez seja um esforço calculado para aprimorar em indivíduos frustrados, que não pode realmente juntar à luta: a batalha dos terroristas creeps que você odeia tanto a partir do conforto da sua própria casa. Neste último caso, pelo menos, ele pode fazer para uma forma rápida de fazer uma rápida dólar.
Antes, jogos de vídeo costumava ser uma linha definida entre facilmente escapar e realismo. De um lado, era a vida eo mundo real com todos os seus problemas e doenças, a maioria dos quais você não pode controlar. Do outro lado era o universo do jogo, onde você é o mestre final e está no controle total. Idéia: por que não combinar os dois, e dar um jogador de video game o controle completo que os videogames oferecem em uma situação de mundo real em que caso contrário, eles se sentem impotentes?
Parece que hoje em dia, um jogador pode assistir ao noticiário, ficar chateado e depois fazer algo sobre isso no mundo real que existe dentro do seu Playstation ou Xbox. Agora, ou não, que contribui nada de substância em tudo é um assunto para outro debate completamente.
terça-feira, 8 de novembro de 2011
O Novo Zune Player Mp3
Se você estiver interessado no novo Microsoft Zune você não está sozinho. Havia grande expectativa de construção até o 14 de novembro de 2006 data de lançamento deste novo player mp3. O fato da questão é que antes as prateleiras hit Zune o iPod da Apple teve praticamente nenhuma concorrência. Claro, existem algumas outras opções por aí, mas nada que pudesse realmente competir em pé de igualdade com o iPod. Parece que a Microsoft bateu o prego na cabeça com o novo Zune, e que um grande público vai fazer isso catapulta unidade para o topo da indústria.
Para as pessoas interessadas no Zune, suprimentos vão ser bastante limitado em primeiro lugar. Há uma boa chance de que se você dirigir a uma das lojas mais populares de varejo logo após o lançamento que o Zune vai ser vendido para fora. Além de sua chegada muito esperada, o Zune também tem muito a oferecer tanto quanto o preço está em causa. Na verdade, os preços do Zune estão entre os melhores na indústria e isso certamente irá ajudar as vendas desde o início até descontos entram em jogo. Quando a Microsoft era de preços do Zune é óbvio que eles tinham o iPod da Apple claro em seus sites.
Zune preços vêm em apenas abaixo de $ 250. A linha inferior é que o preço do Zune é idêntico ao do iPod de tamanho padrão Apple. Se a Microsoft realmente queria fazer-se um favor que eles poderiam ter fixado o preço do Zune muito menor do que o iPod. Mas com o que foi dito que provavelmente sentem que o Zune não terá nenhum problema para competir cabeça a cabeça com o iPod, graças a todas as características e benefícios de topo.
A única desvantagem real de preços Zune é que alguns concorrentes oferecem outras unidades por um preço menor. Por exemplo, se você não quiser comprar um tamanho maior Zune ou iPod você pode optar para o Nano mais pequeno iPod. Claro que você terá que dar um pouco em benefícios quando você compra o menor unidade, mas ao mesmo tempo você será capaz de economizar mais de US $ 100. Até que o Zune pode competir nesse campo de jogo que pode perder alguns negócios para fora para o menor, opções de preços mais baixos.
Os preços são muito competitivos Zune, tanto como leitores de MP3 estão em causa. Nos dias de hoje e idade avançada tecnologia de Microsoft fez um ótimo trabalho mantendo o preço baixo, enquanto continuam sendo capazes de oferecer um ótimo produto. Neste momento os preços estão mantendo constante Zune, e parece que o mercado está satisfeito com o que eles estão recebendo.
Zune preços são os mesmos que seu maior concorrente, e isso vai certamente fazer o processo de compra difícil para qualquer consumidor que esteja interessado em um leitor de mp3. Só o tempo dirá se a Microsoft definiu o preço do Zune corretamente. Mas os primeiros indícios mostram que eles estão certos em ponto!
Para as pessoas interessadas no Zune, suprimentos vão ser bastante limitado em primeiro lugar. Há uma boa chance de que se você dirigir a uma das lojas mais populares de varejo logo após o lançamento que o Zune vai ser vendido para fora. Além de sua chegada muito esperada, o Zune também tem muito a oferecer tanto quanto o preço está em causa. Na verdade, os preços do Zune estão entre os melhores na indústria e isso certamente irá ajudar as vendas desde o início até descontos entram em jogo. Quando a Microsoft era de preços do Zune é óbvio que eles tinham o iPod da Apple claro em seus sites.
Zune preços vêm em apenas abaixo de $ 250. A linha inferior é que o preço do Zune é idêntico ao do iPod de tamanho padrão Apple. Se a Microsoft realmente queria fazer-se um favor que eles poderiam ter fixado o preço do Zune muito menor do que o iPod. Mas com o que foi dito que provavelmente sentem que o Zune não terá nenhum problema para competir cabeça a cabeça com o iPod, graças a todas as características e benefícios de topo.
A única desvantagem real de preços Zune é que alguns concorrentes oferecem outras unidades por um preço menor. Por exemplo, se você não quiser comprar um tamanho maior Zune ou iPod você pode optar para o Nano mais pequeno iPod. Claro que você terá que dar um pouco em benefícios quando você compra o menor unidade, mas ao mesmo tempo você será capaz de economizar mais de US $ 100. Até que o Zune pode competir nesse campo de jogo que pode perder alguns negócios para fora para o menor, opções de preços mais baixos.
Os preços são muito competitivos Zune, tanto como leitores de MP3 estão em causa. Nos dias de hoje e idade avançada tecnologia de Microsoft fez um ótimo trabalho mantendo o preço baixo, enquanto continuam sendo capazes de oferecer um ótimo produto. Neste momento os preços estão mantendo constante Zune, e parece que o mercado está satisfeito com o que eles estão recebendo.
Zune preços são os mesmos que seu maior concorrente, e isso vai certamente fazer o processo de compra difícil para qualquer consumidor que esteja interessado em um leitor de mp3. Só o tempo dirá se a Microsoft definiu o preço do Zune corretamente. Mas os primeiros indícios mostram que eles estão certos em ponto!
domingo, 31 de julho de 2011
Meu Videogame Favorito
Há muitos jogos fantásticos que tem desenvolvido para o Playstation da Sony, a Microsoft Xbox 360 ea Sony Playstation Portable. A partir de jogos realistas de esportes para a fantasia brilhante role-playing games a emocionante e intensa jogos militares, os jogos de hoje de vídeo modernas são tão avançados, que às vezes é difícil distinguir a vida real do jogo de vídeo! Adicione a isso o fato de que a música e trilha sonora de jogos de vídeo de hoje são tão bem orquestrada, que pertencem a um filme ou em seu Apple iPod Nano, ao invés de apenas em um jogo de vídeo.
Um dos meus jogos de vídeo favorito de todos os tempos é um pequeno, não-to-bem conhecido jogo que tem todos os elementos importantes que fazem para um jogo de vídeo com qualidade de sobra: personagens interessantes, jogabilidade desafiadora, suspense, humor e absolutamente deslumbrante e mágico partitura musical que eu ainda estou procurando fazer o download para o meu iPod Nano: o jogo é Medievil, que foi projetado e desenvolvido para o Playstation original e agora está disponível para o PSP da Sony.
Há algo sobre este jogo que é realmente intrigante e viciante ao mesmo tempo. Como o personagem principal, você é Sir Daniel Fortesque, e você está morto. No entanto, através da magia da Sony Playstation tecnologia vídeo game portátil, você volta à vida para derrotar o bruxo malvado uma vez por todas. É uma premissa simples, que foi visto e jogado em muitas plataformas de jogos de vídeo, da Nintendo para o Xbox 360 da Microsoft. Mas, por alguma razão, ele realmente funciona e funciona bem na Playstation e PSP Sony consoles de videogame.
Tudo sobre este jogo realmente cliques. A música, que é definitivamente iPod Nano digno, nunca é chato, repetitivo ou monótono. Cada parte da trilha sonora corresponde perfeitamente com cada nível único e área do jogo, de modo que ao invés de jogar um videogame, você sente como seu realmente assistindo a um filme assustador, assustador e gótico - com você como a estrela! Os gráficos são incríveis, eo trabalho de voz é uma das melhores do que você jamais vai ver - e ouvir - na Playstation Portátil!
Há muitos tempo grande e jogos de vídeo de grande nome que se todo o hype e da imprensa. E, na maioria das vezes, a atenção é bem merecida, pois os jogos mais populares são muitas vezes alguns dos títulos melhores e mais inovadoras já criada. Mas, de vez em quando, um título menor for lançado, que é uma jóia e logo se torna um jogo de vídeo cult clássico. Para mim, a Sony realmente bateu um home run, liberando Medievil, e agora é isso está disponível no PSP Sony, é ainda melhor do que nunca!
Um dos meus jogos de vídeo favorito de todos os tempos é um pequeno, não-to-bem conhecido jogo que tem todos os elementos importantes que fazem para um jogo de vídeo com qualidade de sobra: personagens interessantes, jogabilidade desafiadora, suspense, humor e absolutamente deslumbrante e mágico partitura musical que eu ainda estou procurando fazer o download para o meu iPod Nano: o jogo é Medievil, que foi projetado e desenvolvido para o Playstation original e agora está disponível para o PSP da Sony.
Há algo sobre este jogo que é realmente intrigante e viciante ao mesmo tempo. Como o personagem principal, você é Sir Daniel Fortesque, e você está morto. No entanto, através da magia da Sony Playstation tecnologia vídeo game portátil, você volta à vida para derrotar o bruxo malvado uma vez por todas. É uma premissa simples, que foi visto e jogado em muitas plataformas de jogos de vídeo, da Nintendo para o Xbox 360 da Microsoft. Mas, por alguma razão, ele realmente funciona e funciona bem na Playstation e PSP Sony consoles de videogame.
Tudo sobre este jogo realmente cliques. A música, que é definitivamente iPod Nano digno, nunca é chato, repetitivo ou monótono. Cada parte da trilha sonora corresponde perfeitamente com cada nível único e área do jogo, de modo que ao invés de jogar um videogame, você sente como seu realmente assistindo a um filme assustador, assustador e gótico - com você como a estrela! Os gráficos são incríveis, eo trabalho de voz é uma das melhores do que você jamais vai ver - e ouvir - na Playstation Portátil!
Há muitos tempo grande e jogos de vídeo de grande nome que se todo o hype e da imprensa. E, na maioria das vezes, a atenção é bem merecida, pois os jogos mais populares são muitas vezes alguns dos títulos melhores e mais inovadoras já criada. Mas, de vez em quando, um título menor for lançado, que é uma jóia e logo se torna um jogo de vídeo cult clássico. Para mim, a Sony realmente bateu um home run, liberando Medievil, e agora é isso está disponível no PSP Sony, é ainda melhor do que nunca!
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