quarta-feira, 13 de julho de 2011

Coisas interessantes sobre Jogos de Aventura

Para uma maior parte de jogos de aventura de 1980 têm sido muito populares em comparação com outros tipos de jogos. Um jogo de aventura é um tipo de videogame que envolve quebra-cabeças bem como a exploração e com alguns de interação com os personagens do jogo. Narração tende a ser o foco e como resultado a maioria dos jogos de aventura tendem a ser single-player como um modo multi-player irá remover o aspecto história baseada nisso.

A maioria dos jogos de aventura vêm na forma de jogos de computador embora seja possível encontrar versões com base em console nestes dias. Então o que faz um jogo de aventura o que é? Bem, uma das características comuns de jogos de aventura é "fetch-quests" tema em que, para o progresso, o jogador tem que ajudar um personagem a fim de obter um item ou informações importantes. Por exemplo, em um cenário típico onde o jogador precisa de cura, ele pode ser obrigado a obter uma planta ou os ingredientes necessários para fazer a poção de cura mágica. Nestes casos, o jogador muitas vezes tem de realizar atos de benevolência ou altruísmo - como a libertação de prisioneiros, os animais - a fim de localizar a recompensa de ganho desses ingredientes. Há momentos em que eles têm para distrair alguns personagens a fim de roubar o seu preço.

Outra característica é a armadilha jogadores em um beco sem saída ou um lugar aparentemente impossível escapar forçando o jogador a empregar medidas drásticas a fim de sair da armadilha ou encontrar um meio (às vezes um artefato ou uma chave) para libertar-se. Estes jogos invencível onde o jogador encontrou um beco sem saída eram geralmente deixadas inacabadas, a menos que ele foi capaz de voltar à posição original. Um exemplo bem conhecido é Return to Zork.

Apesar de, jogos de aventura eram muito populares na década de 1980, esta popularidade rapidamente declinou no início dos anos 90 quando os jogos de acção tornou-se a "raiva". Como resultado, não era financeiramente sólidas para criar e comercializá-los quando as pessoas não tinham interesse. O advento de plataformas de consola de jogos MMORPG e não ajudou também. No entanto jogos de aventura populares como Syberia e Syberia II foram publicados tanto para o PC e Xbox. Além disso, a Nintendo DS lançada do Trace Memory e Phoenix Wright: Ace Attorney, em 2005, e Hotel Dusk: Room 215 em 2006.

O mais recente desenvolvimento é que jogos de aventura online podem agora obtidos em portais de internet prémio, sem a necessidade de download ou plug-in. Muitos amantes do jogo estão agora voltando sua atenção para a internet não apenas para jogar jogos, mas para socializar também. Talvez esta seja a nova forma em que os jogos de aventura será jogado.

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