Para uma maior parte de jogos de aventura de 1980 têm sido muito populares em comparação com outros tipos de jogos. Um jogo de aventura é um tipo de videogame que envolve quebra-cabeças bem como a exploração e com alguns de interação com os personagens do jogo. Narração tende a ser o foco e como resultado a maioria dos jogos de aventura tendem a ser single-player como um modo multi-player irá remover o aspecto história baseada nisso.
A maioria dos jogos de aventura vêm na forma de jogos de computador embora seja possível encontrar versões com base em console nestes dias. Então o que faz um jogo de aventura o que é? Bem, uma das características comuns de jogos de aventura é "fetch-quests" tema em que, para o progresso, o jogador tem que ajudar um personagem a fim de obter um item ou informações importantes. Por exemplo, em um cenário típico onde o jogador precisa de cura, ele pode ser obrigado a obter uma planta ou os ingredientes necessários para fazer a poção de cura mágica. Nestes casos, o jogador muitas vezes tem de realizar atos de benevolência ou altruísmo - como a libertação de prisioneiros, os animais - a fim de localizar a recompensa de ganho desses ingredientes. Há momentos em que eles têm para distrair alguns personagens a fim de roubar o seu preço.
Outra característica é a armadilha jogadores em um beco sem saída ou um lugar aparentemente impossível escapar forçando o jogador a empregar medidas drásticas a fim de sair da armadilha ou encontrar um meio (às vezes um artefato ou uma chave) para libertar-se. Estes jogos invencível onde o jogador encontrou um beco sem saída eram geralmente deixadas inacabadas, a menos que ele foi capaz de voltar à posição original. Um exemplo bem conhecido é Return to Zork.
Apesar de, jogos de aventura eram muito populares na década de 1980, esta popularidade rapidamente declinou no início dos anos 90 quando os jogos de acção tornou-se a "raiva". Como resultado, não era financeiramente sólidas para criar e comercializá-los quando as pessoas não tinham interesse. O advento de plataformas de consola de jogos MMORPG e não ajudou também. No entanto jogos de aventura populares como Syberia e Syberia II foram publicados tanto para o PC e Xbox. Além disso, a Nintendo DS lançada do Trace Memory e Phoenix Wright: Ace Attorney, em 2005, e Hotel Dusk: Room 215 em 2006.
O mais recente desenvolvimento é que jogos de aventura online podem agora obtidos em portais de internet prémio, sem a necessidade de download ou plug-in. Muitos amantes do jogo estão agora voltando sua atenção para a internet não apenas para jogar jogos, mas para socializar também. Talvez esta seja a nova forma em que os jogos de aventura será jogado.