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quinta-feira, 12 de julho de 2012

O Pedaço G-Spot By Piece


Suponha que você é arena de six-handed $ 100 buy-in no-limit hold'em.

Você está tratada AH KS debaixo da arma. Você adesão a US $ 3. O botão ea

blinds chamar, a actividade do pote autoritário $ 12 no flop. A bomba é 3S AD JS. O

blinds de análise para você, pode apostar pote, as chamadas de botão, e os blinds fold. O

pote é de R $ 36 ea meia-volta é o 9H .. Pode apostar pote, eo botão chama. O

pote é de R $ 108. O rio é a 2S. Você vai all-in de $ 49, e seu adversário chama.

Você ganha esta mão?

Provavelmente não. Muitos jogadores menospreza seus oponentes e eles vão aceitar

chamar grandes, do tamanho do pote apostas com cinta de topo e um artigo anêmico - ou um tanto

menor par. No entanto, autorizadas amplas do tamanho do pote potes é sobre não o caminho para

obter quantidade de top pair / top artigo (TPTK) adversários melhores contíguo. Se você aceitar

TPTK ou um overpair, do tamanho do pote apostas sobre constranger seus adversários '

distribuições de chamada para que todos facilmente aceitá-lo espancado.

Poker todo Feito

Mão não é uma Bifold Up

Se você realizar uma aposta que restringe distribuição de seus oponentes chamando

facilmente que são maiores do que o seu, novamente você vai perder dinheiro na continuação

correr de volta cinta área superior ou overpairs. E se você é dinheiro acidente com

essas mãos, você é um jogador de acidente. A chave para aceitar valor da sua

bom (mas vulnerável) é facilmente perspicácia que sua ambição não é bifold

toda vez que você está em um pote.

Em vez de autoridade ampla do tamanho do pote apostas que restringem os seus adversários '

chamando distribuições e, possivelmente, deixá-lo comprometido com o pote, realizar apostas que são

menor. Realizar apostas que acessam faixas de seus oponentes chamada substancialmente,

de modo que a facilidade que você está agravando a começar uma quantidade de são absolutamente avançado de

intervalos de seus oponentes de chamada. Além disso realizar apostas que não deixam

você pot-compromisso para trás os seus adversários aceitá-lo esmagado.

Você não vai dobrar-se sobre como muitas vezes, mas você ainda não estará aceitando

empilhados com TPTK e jogadores overpairs contíguo você mal interpretado. E

perceber que você vai ser aceitáveis ​​panelas que estão além do que a média. Em vez

de lotes autorizadas de grandes saltos alternados, o conjunto será acrescentado artigo

como um catchbasin que move chato (mas certamente) aparecem ao seu destino.

Quando ir para o Annihilate

Claro, ainda é importante procurar oportunidades para ir para o matar.

Quando você enfrenta um adversário que vai assustar pot-sized apostas com reais propriedades limítrofes,

reconhecer e capitalizar adequadamente. Além disso admitir situações de volta o seu

adversários aceitar facilmente aceitável real que eles vão alarmar essencialmente além apostas

com. Voltar você aceitar os seus adversários confusos nessas situações, realizá-los pagar

- Possivelmente por mais de apostar o pote.

Pedaço por lote será aceito a sua mentalidade. Mas, como sempre, acumular sua apercepção

abrir!

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Jogo on-line e redes sociais

uVme reúne jogos online, redes sociais, Web 2.0 e em um formato novo e excitante para o marketing de rede. Estas três áreas foram os que mais cresce, os aspectos mais intrigantes de como a Internet tem evoluído nos últimos anos, ao mesmo tempo que continua a crescer a uma velocidade espantosa em todo o mundo com a explosão de cafés de Internet. Na verdade, cibercafés são disse para trazer 30 a 40% de suas receitas dos jogos online. Mas o jogo online, jogos de habilidade especial, é apenas um dos três aspectos verdadeiramente revolucionária e dinâmica da nova economia Internet.

Rede social se tornou um fenômeno internacional, com MySpace e Facebook atrair literalmente dezenas de milhões de pessoas. Como a tecnologia de redes sociais continua a redes sociais maduros e tornam-se mais e mais especializadas para atrair aqueles com interesses particulares, faz sentido que redes sociais e jogos on-line acabaria por se unir de alguma forma. Redes sociais se baseia no modelo Web 2.0 de criação de conteúdo para realmente decolar e voar.

Web 2.0, como é chamado, é simplesmente conteúdo gerado pelo usuário. O melhor exemplo de Web 2.0 por aí hoje é o de compartilhamento de vídeos web site YouTube. Empresas Web 2.0 produz muito pouco de seu próprio conteúdo, permitindo que os próprios usuários para criar a maior parte do seu conteúdo. De certa forma, isso permitiu que a economia da Internet para decolar como um cavalo selvagem! Outro benefício da Web 2.0 é marketing da filial, permitindo aos usuários criar seus próprios sites e conteúdos para vender produtos e serviços criados por terceiros. Isto tornou-se uma ótima maneira de um povo em todo o mundo para aproveitar o alcance global da Internet, permitindo-lhes trabalhar em casa. Então como é que uVme aproveitar das redes sociais, jogos online, e os efeitos da Web 2.0? Uma dica está no nome da própria empresa: uVme. Fica para Você vs Me em um jogo de habilidade online. Um usuário desafios outro em um ambiente de rede social através do uso de mensagens instantâneas para competir em um jogo online.

Para realmente aproveitar o que a nova Internet tem para oferecer, porém, a terceira perna do tripé da Web devem ser levados em consideração: o marketing da filial. Os co-fundadores da uVme, Brodie e Tom Fitzgerald Len, não são estranhos para o sucesso do marketing da filial na web. Eles criaram a popular rede VWD em 2002, que agora possui mais de 160.000 membros. Ao longo dos últimos cinco anos VWD já pagou milhões de dólares em comissões, e tem uma excelente reputação para sempre pagando em dia. Com este pano de fundo, o co-fundadores da uVme espera um sucesso ainda maior para si, bem como aqueles que se inscreverem. Um modelo de compartilhamento de receita permite que os membros a torneira para as economias de escala criado por uma grande rede, resultando em um fluxo constante de renda. O marketing da filial é um marketing totalmente legítimo e ferramenta de vendas usado pelas maiores varejistas on-line, como o Amazon.com.

uVme é uma rede de jogos online habilidade que cria uma situação sem paralelo em rede social baseada em jogos e, portanto, um conjunto potencialmente grande das receitas para compartilhar.

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